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最近うちの会社に、新しく2人ほどメンバーが加わってくれています。デザイナーを目指している2人なんですが、ぜひ頑張ってほしいなぁと思っています。で、そんなこれから頑張っていきます!というところで、ネガティブな話からのスタートみたいで申し訳ないと思いつつも、最初を乗り切るために少し書いていこうかと。2人にというより、デザインで挫折しそうな方向けですかね。

仕事をしていると、定期的に「今これが流行っています」という話を耳にします。デザインもそうですし、SNSもそうですし、最近だとAIもそうですね。新しいものが出てきて、一気に話題になり、みんなが使い始めて。そんな流れは昔から変わらない気がします。今日は、そんな「流行り」と「ビジネス」について、少し考えてみようと思います。

今日は、「デザインの原案や構成案を考えるときの情報量」について、少し考えていこうと思います。制作を依頼する側でも、自分で作る側でも、デザイン制作において掲載する情報量は、重要だったりします。多すぎても違うし、少なすぎても伝わらないし。ちょうどいいところの情報設計が難しいものです。

さぁ、デザイン作業をするぞ!って時に、どんな感じで始めたかによって、その時の完成物に違いが出ることがあります。特にデザインをする前の時間で何をしていたか、どう切り替えて作業を始めたかで制作物のクオリティに差が出るという話です。

デザインの仕事をしていると、情報収集も重要な仕事の1つだったりします。勉強しはじめた人は特に、SNSを駆使して情報収集に励んでいる人も多いんじゃないかなと。情報収集といっても、X・Instagram・YouTube・note・書籍・メンター・スクール etc…など、最近はSNS配信に主軸を置いたデザイナーさんも多いので、操作方法やまとめ情報も目にすることが増えてきました。

最近、デザインってすごく始めやすくなったなって思うんですよね。作り方もいろいろあって、昔ながらのやり方もあれば、テンプレートを使う方法もあるし、最近だとAIでそれっぽく作れるという話も。ただ、その流れを見ていると「そもそもデザインって何のためにあるんだろう」って考えることがあって。

最近AIも優秀だし、最低限の基礎システムの仕組みくらいはわかるし、正直、いずれは簡単なものなら作れるようになるかも・・・とちょっと期待してたのですが、先日、長年エンジニアとして活躍している方と仕事をご一緒にして、画面越しに色々見させてもらった結果・・・

経験値の積み上げ方で、ふと考えることがあります。デザインでも経理でも「うまくなりたい!」と思ったら、真っ先に思いつくのは、練習かなと。特にデザインの場合は、本を読んだり、動画を見たり、メンターさんに見てもらったり?して、(ここ数年はですね!?)操作や考え方を覚えていきます。

今日は、コンテンツが広まりすぎると、逆に価値ってどうなるんだろう…みたいな話を、よく考えるので、その辺りを書いていこうと思います。最近、AIの影響もあり「なんでも自分で作れます」が多いなって思っていて、映像制作なんかは昔はテレビの中の世界だったのに、今はスマホで撮って、アプリで編集して、そのまま配信できる。

「デザインは何が最終的に正解」について考えていこうと思います。もう少し具体的にいうと「デザインの依頼目的は何で達成されるのか」を整理していこうと思います。制作は、どうしても「完成物」そのものに目が向きがちですが、本来はその完成物で目的を果たしたいわけなので、そこを意識しておかないと、制作の過程でズレてくることがあるなと思っています。

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